特殊詐欺の被害額。前年比1.6倍増、過去最多を更新。
千葉銀行 × Classroom Adventure·共同プログラム
から学ぶ
未来を変える、お金のチカラ。
闇バイト疑似体験ゲーム『レイの失踪』を教材に、千葉県内の学校で、お金の本質や自分だけのモノサシ、本当の自立などについて考える体験型の出前授業。千葉銀行とClassroom Adventureの共同プログラムです。
SNSに届く、甘い言葉。
紹介動画WATCH
5分でわかる、この出前授業。
物語のはじまりから、高校生・大学生等の体験、そして授業で学べることまで。プログラムの全体像を、まずはこの動画で。
数字で見る現実THE REALITY
闇バイトは、特別な誰かの話ではない。
闇バイト強盗の逮捕者のうち、
20代以下が占める割合。
出典:読売新聞オンライン「闇バイト」強盗の逮捕者56人、20代以下が8割(2024年12月6日)
闇バイトに勧誘された経験がある大学生の割合。
10人のうち 約4人出典:株式会社ペンマーク「Z世代の闇バイト実態調査」(2023年10月)
船橋市では、詐欺未遂容疑で16歳少年が逮捕され、「闇バイトの仕事だった」と話した事例が報じられています。出典:千葉日報オンライン「受け子か16歳少年逮捕 詐欺未遂容疑で船橋東署 『闇バイトの仕事だった』」(2024年5月19日)
警察庁の統計によれば、闇バイト関連の摘発者の多くを10代・20代の若者が占めています。手口が巧妙化するなか、若者がリスクを身近な問題として捉え、回避する力を育む実践的な学びが求められています。
学べることWHAT YOU LEARN
学びは、ゲームで終わらない。
前半のゲームで当事者意識を持ったうえで、金融犯罪の手口を覚えるだけではなく、お金の大切さ・働く意義、怪しい誘いへの対処方法や、困ったときの相談行動の重要性などをキャリア・金融教育の視点で学びます。
-
01
狙われない
どんな投稿が犯罪グループの標的になるのかを理解し、
自分の情報発信を見直す。 -
02
騙されない
巧妙な勧誘の手口や隠語を見抜くリテラシーを養う。
-
03
ハマらない
一度関わると抜け出せなくなる仕組みを理解し、
自分や友人を守る方法を学ぶ。
闇バイト対策を入口に、知識の暗記ではなく、自ら考えて判断する力を育てます。
千葉銀行とともにつくる、キャリア・金融教育です。
授業の流れ90-MIN FLOW
実感し、理解し、自分の言葉で判断する。
前半:体験編(50分)+後半:思考編(40分)
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STEP 01
前半(体験編:ゲーム体験+解説)
体験型教材「レイの失踪」を使い、参加者自身が物語の登場人物となって金融犯罪の手口や心理的な罠を体験します。その後、ゲーム中の行動や選択を振り返りながら、巧妙化する犯罪の特徴や注意点を解説します。
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STEP 02
後半(思考編)
前半のゲームで当事者意識を持ったうえで、金融犯罪の手口を覚えるだけではなく、お金の大切さ・働く意義、怪しい誘いへの対処方法や、困ったときの相談行動の重要性などをキャリア・金融教育の視点で学びます。
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STEP 03
ワークシート
「自分ならどう判断するか」を考え、学んだことを自分の言葉で整理します。判断力と金融リテラシーの定着につなげます。
ゲーム・解説・ワークシートが一体のパッケージ。ゲーミフィケーションの手法で、
高校生・大学生等が主体的に考えながら学びます。
共同プログラムA JOINT PROGRAM
金融機関だからこそ、届けられる学びがある。
千葉銀行とClassroom Adventureによる共同プログラム。金融機関として地域の人生に寄り添ってきた知見と、体験型教材による気づきの機会を組み合わせ、一人ひとりが自分らしい価値観や判断軸を育み、未来の思いを実現するための学びを教育現場へ届けます。
CHIBA BANK
株式会社千葉銀行
1943年3月設立、千葉県千葉市中央区千葉港に本店を置く普通銀行。千葉県を中心とする地域のお客さまに、預金・貸出をはじめとした金融サービスを提供しています。
本プログラムでは、地域に根ざす金融機関としての知見を活かし、お金との向き合い方、金融トラブルを避ける判断力、困ったときに相談する力を、学校現場へ届けます。
企業プロフィールCLASSROOM ADVENTURE
株式会社Classroom Adventure
慶應義塾大学発のEdTechスタートアップ。「学びをワクワクするものにする」ゲーミフィケーションチームとして、没入感のある世界観と確かな学習成果を組み合わせた教材・ゲームを、企画から開発、導入まで一貫して手がけています。
教育・エンターテインメントの両領域で、教材開発、ゲーム制作、イベント、映像、PRまで幅広く支援。『レイの失踪』では、SNSや闇バイトをめぐる判断を疑似体験できる教材として、若者が自分ごととして考えるきっかけをつくります。
AWARDS / PROGRAMS
World Summit Awards 2026国連世界情報社会サミット賞
- NIKKEI THE PITCH SOCIALグランプリ/日本経済新聞社
- Tokyo Startup Gatewayグランプリ/東京都
- SDGs Action! Award 2024朝日新聞社
- EOL: Edvation Open Lab未来の教室 教育イノベーター支援プログラム/経済産業省
社会課題対応プログラム
- A
実感をともなう学び
ゲームでの疑似体験が、知識を自分の問題として捉える力に変えます。座学だけでは届きにくい気づきを生みます。
- B
専門知識がなくても
ゲーム・解説・ワークシートが一体のパッケージ。導入の負担を抑えられます。
- C
キャリアと金融を一度に
闇バイト対策を入口に、お金の大切さや働く意義を一つの授業で扱います。
- D
官民連携で、広く
地域・自治体と連携し、若者を犯罪・金融トラブルから守る取組みを進めます。
千葉銀行 淡路睦 / Classroom Adventure 今井善太郎
お金とうまく付き合うことは、人生を豊かにします。金融トラブルに巻き込まれないよう、自分で判断できるようになることが大切です。千葉銀行は応援しています。 千葉銀行 取締役副頭取 淡路 睦
プログラム概要OVERVIEW
プログラム概要
- 対象
- 千葉県内の中学校・高校・大学・専門学校 など
- 所要時間
- 前半:体験編(50分)+後半:思考編(40分)
- 構成
- 体験型デジタル教材 + 解説 + ワークシート
(一体パッケージ) - 実施時期
- 2026年7月より、千葉県内の教育機関にて順次実施
- 実施形式
- 教室・全校集会 等(ご相談に応じて調整します)
- お申込み
- 専用フォームより受付
※デモ、説明会、ご相談は「お問い合わせ」へ - お問い合わせ
- メール kyoiku@chibabank.co.jp
電話 043-245-1111
受付時間:9:00~17:00
(月から金、ただし銀行の休業日を除きます。)
お申込み・お問い合わせGET STARTED
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(月から金、ただし銀行の休業日を除きます。)
よくあるご質問FAQ
気になることに、お答えします。
Q.01対象を教えてください。
千葉県内の中学校・高校・大学・専門学校などを対象としています。闇バイトの勧誘リスクが高まる年代に、予防のための学びとして適しています。
Q.02この授業は、一人1台端末が必要ですか?
ゲームを自分事として体験するために、一人1台で体験することをお勧めします。
Q.03後半の解説では何を学びますか?
前半のゲームで当事者意識を持ったうえで、金融犯罪の手口を覚えるだけではなく、お金の大切さ・働く意義、怪しい誘いへの対処方法や、困ったときの相談行動の重要性などをキャリア・金融教育の視点で学びます。
Q.04申込み・問い合わせはどこからできますか?
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